با ما در تماس باشید

021-55178292

پست الکترونیکی

info@jahan3d.com

آرشیو دسته: مقاله

نحوه نمایش مدل در autodesk inventor

10 مهر, 1398 مقاله 0
نحوه نمایش مدل در autodesk inventor

نحوه نمایش مدل در autodesk inventor

اموزش ویدیو

بعد از وارد شدن در نرم افزار از گزینه viewبر روی گزینه object visibility کلیک می کنیم که برای تعیین نمایش قسمت های مختلف مدل و ترسیمه ها استفاده می شود با برداشتن علامت مقابل هر یک از این نوشته ها ان قسمت نمایش داده نخواهد شد . از مجموع دستورات قسمت visual style  برای تعیین نحوه نمایش سطح مدل استفاده می شود. همان طور که در فیلم مشاهده می کنید در صورت انتخاب گزینه ها می توان خطوط قطعه را به صورت دید و یا ندید مشاهده کرد به فرض مثال می توان با کلیک بر روی گزینه هایی که در فیلم اموزشی نمایش داده شده است خطوط ندید مدل را مشاهده کرد

با انتخاب گزینه  two lights  نیز نحوه نور پردازی را انتخاب کنیم  برای تعیین رنگ مدل نیز می توان از لیستی که در قسمت viwe ودر فیلم اموزشی نشان داده شده است استفاده کنید .

مدل سه بعدی در autodek inventor

31 شهریور, 1398 مقاله 0
مدل سه بعدی در autodek inventor

نحوه ایجاد مدل سه بعدی در Autodesk inventor

اموزش ویدیو مدل کردن قطعه کار در نرم افزار inventor

برای شروع روی ایکون new  کلیک می کنیم و سپس روس ایکون standard .ipt  کلیک می کنیم .و تایید می کنیم . با استفاده از منوهای بالای نرم افزار می توانیم مدل دو بعدی را به وجود اوریم . دستو line  را انتخاب می کنیم و بر روی یک نقطه کلیک می کنیم و با کلیک بر روی نقطه دوم خط را ترسیم می کنیم .این روند را همانگونه که در فیلم اموزشی مشاهده می کنید ادامه می دهیم .

برای اندازه گذاری بر رو کلیک می کنیم و اندازه را تغییر می دهیم . برای تغییر واحد اندازه گذاری (متریک به اینچ ویا …. ) ازtools  که بالای صفحه رویت می شود وارد گزینه document settuing  شده وارد گزینه unit  می شویم و نایید می کنیم .بعد از کشیدن طرح دو بعدی با کلیک بر روی finish skech  از محیط دو بعدی ئارد محیط سه بعدی می شویم

با استفاده از دستور العمل های این محیط طرح دو بعدی را به سه بعدی نبدیل می کنیم گزینه Extrod برای حجم دادن طرح دوبعدی استفاده می شود برای نحوه نمایش مدل نیز به فیلم اموزشی مراجعه کنید.

با کلیک بر روی مکعب سمت چپ بالا می توان شکل را به صورت ایزومتریک و یا  بعد های چپ بال و پایین را ملاحضه کنید

ازنمودار درختی سمت چپ  نرم افزار می توان اسم قطعه کار طراحی شده را ملاحضه کنید . همچنین برای اصلاح قطعه سه بعدی طراحی شده می توان به این نمودار درختی مراجعه کنید و علامت + را که در کنار هر کدام از گزینه ها دیده میشود(extruder) باز کرد تا skech رویت شود و با راست کلیک بر روی ایکون ان edit skech  رویت می شود که می توان اندازه هارا تغییر دهید

برای تغییر اندازه های حجمی نیز می توان این بار بر روی گزینه edit extrod  کلیک کنید و ابعلد حجمی را تغییر دهید

پس از طراحی سه بعدی می توان از قطعه کار خروجی stl  بگیرید و توسط پرینتر سه بعدی قطعه رابسازید

مدل سه بعدی در autodek inventor

مدل سه بعدی در atudesk inventor

مدل سه بعدی در atudesk inventor

نحوه ایجاد مدل سه بعدی در atudesk

اموزش طرح سه بعدی در inventor

آموزش Autodesk inventor – بخش سوم

31 شهریور, 1398 مقاله 0
آموزش Autodesk inventor – بخش سوم

آموزش Autodesk inventor – بخش سوم

انواع حرکت دادن  مدل سه بعدی:

در این قسمت قسط داریم انواع روش های حرکت دادن چرخش و جابه جایی مدل در محیط گرافیکی را بررسی کنیم

اکنون در جایی که نشانگر موس را روی مدل قرار داده ایم دکمه وسط یا همان اسکرول را به جلو وعقب حرکت می دهیم همان طور که در ویدیو مشاهده می کنید با انجام این کار درمحیط گرافیکی قطعه به جلو وعقب حرکت می کند در صورتی که اگر همین دکمه را فشار داده و موس را جابه جا کنید مدل در محیط گرافیکی در راستای جابه جایی موس حرکت خواهد کرد .

با استفاده از گزینه های موجود در سمت راست نیز می توان موقعیت قطعه را تغییر داد. برای مثال اکنون دستور پن را با کلیک بر روی ان اجرا می کنیم و قطعه را به سمت چپ و راست حرکت می دهیم از دستور zoom  نیز می توان برای بزرگنمایی و کوچک کردن و کوچک کردن قطعه کار استفاده شود .برای مثال از گزینه zoom in  با ایجاد یک پنجره گرافیکی قسمت های مورد نظر از قطعه را انتخاب  مینماییم تا به صورت بزرگنمایی نمایش داده شود از دستور constraind orbit  نیز برای چرخش قطعات استفاده می شود همان طور که در فیلم ویدیو پایین نمایش داده می شود می توان بسته به انتخاب شما قطعه کار حول محور مختلف بچرخد با وارد شدن به دستور view نیز می توان این عملیات را انجام داد . از دستور fall navigation  نیز برای تعیین نحوه نمایش مدل در محیط گرافیکی استفاده می شود پس از اجرای این دستور متوجه می شوید که تمام دستورات گفته شده در قسمت قبل به صورت یک جا قابل مشاهده و اجرا می باشد .

شما می توانید بعد از طراحی قطعه کار مورد نظر از قطعه طراحی شده خروجی با پسوند stl  گرفته با  دستگاه پرینتر سه بعدی بسازید

آموزش Autodesk inventor – بخش سوم آموزش Autodesk inventor – بخش سوم

اموزش حرکت دادن و چرخاندن قطعه کار در atudesk inventor

نرم افزار autodesk inventor

30 شهریور, 1398 مقاله 0
نرم افزار autodesk inventor

 نرم افزار autodesk inventor :

معرفی نرم افزار :

نرم افزار autodesk inventor یکی از قوی ترین نرم افزار ها در زمینه طراحی سه بعدی می باشد که در این جا به اموزش گام به گام ان می پردازیم .

برای اجرای نرم افزار autodesk inventor پس از کلیک بر رویnew   می توان گزینه های مختلف طراحی را انتخاب کنیم به عنوان مثال :

Standard.ipt  ک برای کشیدن طرا های صنعتی مورد استفاده قرار می گیرد.

Standard.iam  : برای فایل های مجموعه های مونتاژی مورد استفاده قرار می گیرد.

Standard.idw : برای ایجاد نقشه های کارگاهی مورد استفاده قرال می گیرد.

Sheet metel : این محیط نیز مربوط به طراحی قطعلا ورق کاری مورد استفاده قرار می گیرد.

Open : در قسمت سمت چپ بالای نرم افزار قرار دارد و با کلیک بر روی ان می توان طرح سه بعدی با  خروجی های مختلف از نرم افزارها ی ( solid ، catia  و …)  را باز کنید

اجرای نرم افزارطراحی autodesk inventor :

برای اجرا ی نرم افزار سه بعدی  atudesk inventor ابتدا بر روی new  کلیک می کنیم و با انتخاب گزینه  Standard.ipt وارد صفحه skech   میشویم که در ان می توانیم طرح های دو  بعدی را ایجاد کنیم .

با حرکت دادن نشانگر بر روی هرکدام از گزینه ها پنجره ای باز می شود که می توانیم دستئرالعمل های کاربری را  رویت کنیم و همچنین در بعضی گزینه ها انیمیشنی ازجهت توضیح نرم افزار نشان داده شده است.د قسمت سمت چپ نمودار درختی وجود دارد که تمام عملیات انجام شده را می توان رویت کرد . برای خارج شدن از قسمت دو بعدی و وارد شدن به محیط سه بعدی باید بر روی گزینه سمت چپ و بالا finish skeck کلیک کنیم .

نحوه انجام فایل سه بعدی را در بخش بعدی ملاحضه خواهیم کرد

در ویدیو پایین توضیحات به صورت کامل قابل رویت می باشد

اموزش نرم افزار طراحی سه بعدی Atodesk inventor

آموزش meshlab

26 شهریور, 1398 مقاله 0
آموزش meshlab

  آموزش meshlab

کلیدها

(Notepad++  >Text editor) (Cloud Compare > Point cloud and mesh editor) (MeshLab > Point cloud and mesh editor)

آموزش-meshlab

باز کنید دکمه های نکته در NOTEPAD ++

ابر نقطه چیست: این یک مجموعه نقاط است که در کنار هم قرار گرفته اند

آموزش meshlabمختصات همانطور که در شکل زیر مشاهده می کنید. در اینجا ما یک ابر نقطه را می بینیم

با فرمت PLY ascii با فرمت ++ ویرایش شده است

در اینجا ما یک ابر نقطه را با فرمت PLY مشاهده می کنیم که کدگذاری باینری با آن ویرایش شده است دفترچه یادداشت ++. رمزگذاری باینری اندازه پرونده های کوچک را امکان پذیر می کند اما محتوای آنها نمی تواند به صورت دستی ویرایش شود. در هر دو مورد ، عنوان قابل خواندن است.

آموزش meshlab

ابر نقطه ای که با این تصویر مطابقت دارد نیز عادی است

هر نقطه (ممکن است بگوییم که یک سطح ضمنی وجود دارد) ، رنگ (در RGB)

فاصله) ، و یک پارامتر کیفیت (ستون آخر). باز هم ، هیچ راس وجود ندارد.

دکمه های POINT CLOUDS ,وCLOUD COMPARE را باز کنید

CloudCompare را می توانید از سایت http://www.danielgm.net/cc/. دانلود کنید. این نرم افزار نیازی به نصب ندارد.

فقط آن را از حالت فشرده خارج کرده و cQQ.exe را راه اندازی کنید.

آموزش meshlab

POINT CLOUDS را در نرم افزار مش لب باز کنید . نرم افزار مش لب را می توانید از سایت http://meshlab.sourceforge.net/. دانلود کنیدابرهای نقطه می توانند با دوبار کلیک کردن روی یک فایل PLY باز شونددر اینجا ابر نقطه ای را نشان می دهیم که مطابق با آن است فایلهای PLY اول و دوم نشان داده شده در بالا. در اینجابا توجه به اینکه ارتباط نقاط غیر عادی می باشد هیچ نوری وجود ندارد.

جهت یابی در meshlab :

1 دکمه سمت چپ ماوس + کشیدن : چرخش در اطراف مرکز trackball

2 چرخ ماوس: حرکت رو به جلو یا عقب

3 دکمه مرکز ماوس + drag: pan

4 Shift + چرخ ماوس: میدان دید دوربین را تغییر دهید

5 Double click on specific point: places that point at the trackball center

6 کنترل + چرخ ماوس: در نزدیکی صفحه قطع می شود

7 کنترل + Shift + چرخ ماوس: هواپیمای قطع شده بسیار دور است

8  Alt + Enter: حالت تمام صفحه را وارد کنید

9 Control + Shift + left mouse button + drag: جهت نور را تغییر می دهد

گزینه های ارزیابی در MeshLAB:

گزینه های ظاهر را می توان در زیر منوی TOOLS یافت.

سایر گزینه های ظاهر و اطلاعات را می توان در زیر منوی VIEW یافت

همچنین برای تغییر روشنایی ، سایه بان ها ، ارائه حالت حالت و رنگ ، از فهرست RENDER استفاده کنید.

 

ارزیابی ابشن های نرم افزار meshlab n:

لایه ها را می توان در زیر منوی DE VIEW یا با کلیک کردن روی صفحه نمایش دادcloud point به یک لایه خاص اختصاص داده می شود. گفتگوی لایه به شرح زیر است شما می توانید با کلیک کردن روی نماد چشم ، یک لایه را خاموش کنید. می توانید یک لایه را توسط آن حذف کنید با کلیک روی نماد

آموزش meshlab

آموزش meshlab

ویرایش کلمات برجسته (مشلب):

  1. انتخاب و حذف نقاط
  2. محاسبه عادی برای مجموعه های نقطه
  3. نمونه برداری ابرنقاط
  4. مقیاس گذاری ، حرکت و چرخش
  5. ترکیب تحولات

انتخاب و حذف نقات:

با انتخاب نماد زیر ، نقاط  را می توان انتخاب کرد.

نقاط با حصار انتخاب می شوند. نقاط انتخاب شده به رنگ قرمز روشن می شوند با فشار دادن CTRL هنگام انتخاب ، نقاط را می توان به انتخاب قبلی اضافه کرد

با فشار دادن SHIFT ، نقاط را می توان از انتخاب قبلی حذف کرد

برای حذف نقاط انتخاب شده ، CTRL + DEL را فشار دهید یا روی آن کلیک کنید

نماد مربوطه (سمت راست)

برای دیدن سایر روش های انتخابی ، از فهرست FILTERS / SELECTIONاستفاده کنید پس از حذف ، اگر می خواهید نتیجه را حفظ کنید باید ذخیره کنید . در غیر این صورت حذف به روز نشده است. اگر می خواهید از حالت قبلی (ذخیره نشده) بهبود یابید ، می توانید روی نماد RELOAD کلیک کنید.

اگر مجموعه ای از نقاط عادی مربوط به آن مجود نباشد ، در نتیجه تجسم ضعیف است و گزینه های ویرایش دیگری مانند تراز یا برخی از روش های بازسازی مش ، امکان پذیر نیست. به مسیرهای FILTERS / Normal ها ، CURVATURES بروید

و اصطلاحات / عادی های رایانه ای برای مجموعه های مهم.

هر نقطه از مجموعه تعداد همسایگان تعداد نقاطی است که برای تخمین یک نقشه مماس استفاده می شود.

در حالت عادی یک نقطه خاص آشکارا عمود بر برنامه مماس تعریف شده برای آن نقطه است. نرمال به عنوان اجزای یک بردار واحد با جهت تعیین شده ذخیره می شود ابهام زدایی را می توان با تعیین یک نکته خاص که عادی ها باید به آن سوق دهند ، بدست آمد پس از اتمام عمل ، فراموش نکنید که ابر نقطه و آن را ذخیره کنید گزینه NORMAL را انتخاب کنید

آموزش نرم افزار repetier host

23 شهریور, 1398 مقاله 0
آموزش نرم افزار repetier host

آموزش نرم  افزاز repetier host :

آموزش نرم افزار repetier host

آموزش نرم افزار repetier host

نرم افزار repetier host ( ریپیتیر هاست) در پرینتر سه بعدی:

اموزش نصب:

با توجه به نیاز روز افزون بازار به پرینترهای سه بعدی شرکت های سازنده چاپگرهای 3 بعدی هرکدام نرم افزارهای واسطی را برای برای گرفتن فایل خروجی تدارک دیده اند که از جمله ان می توان به آموزش نرم  افزاز repetier host  اشاره کرد.این نرم افزار از نظر کاربردی دارای امکانات و ابشن های  زیادی است و در انتها می توان خروجی ایده الی به عنوان فایل Gcod  برای دستگاه پرینتر سه بعدی تعبیه کند از این خاطر افرادی که در این حوزه تخصص زیادی دارند این نرم افزار را یکی از کاربردیترین نرم افزار در چاپ3d معرفی می کنند . افراد اماتور به دلیل داشتن تجربه کم ممکن است خاطره خوبی از این نرم افزار نداشته باشند.

برای نصب این نرم افزار می توان به ادرس اینترنتی  www.repetier host  مراجعه کنندو اخرین نسخه را دانلود کنند.

دانلود فیلم اموزشی نصب repeater host  بر روی ویندوز :

در هنگام نصب مشکلاتی که ممکن است به وجود اید نصب نبودن net framework  و Arialمی باشد . در هنگام نصب در بخش setop حتما تیک repetier host را بزنید.

اموزش نصب نرم افزار را در ویدیو زیر مشاهده کنید:

آموزش نرم افزار repetier host :

آموزش نصب نرم افزار repetier host

*لینک فیلم اپارات فیلم اموزش نصب

 

آموزش نرم افزار repetier host :

در قسمت سمت چپ نرم افزار منویی قرار دارد که در ادامه به ان می پردازیم:

File: کارهایی از قبیل فراخوانی فایل سه بعدی و عکس گرفتن از محیط کار را ب عهده دارد.

Wiew: دراین منو ابزارهایی وجود دارد جهت مشاهده قطعه کار سه بعدی از نماهای مختلف (بالا، پاییین ، چپ،راست)

Config: در این گزینه تنظیمات مربوط به برنامه و محیط کار وجود دارد

Printer:این قسمت مربوط به زمانی خواهدبود که پرینتر شما به سیستم کامپیوتر متصل باشد تا بتوانید وضعیت پرینت سه بعدی را دنیبال کنید.

نکته: به دو دلیل پیشنهاد می شود تا پرینتر خود را به کامپیوتر متصل نکنید:

1 در هنگام پرینت قطعه کار مورد نظر سیستم باید روشن باشد

2 در صورت قطعی و یا خرابی کابل اتصال دهنده بین پرینتر و کامپیوتر عملیات پرینت متوقف می شود

Tools : شامل ابزارهایی برای محاسبه می باشد که می توان در تنظیمات استفاده کرد.

Help: در این منو اطلاعاتی از سازنده نرم افزار مشاهده می کنید

علاوه بر وارد کردن فایل  سه بعدی  از گزینه file در منوی سمت راست بالا گزینه object placement هم برای وارد کردن فایل داخل میز کاری می توان استفاده شود.

Rotate : با انتخاب این گزینه و نگه داشتن کلیک چپ ماوس و حرکت دادن ان زاویه دوربین تغییر خواهد کرد.

Move wiew point : با انتخاب این گزینه و نگه داشتن کلیک چپ ماوس محیط پرینتر سه بعدی جابه جا خواهد شد (دوربین ثابت خواهد ماند)

Move object: با انتخاب این گزینه و نگه داشتن کلیک چپ ماوس و حرکت دادن ان شی سه بعدی برروی صفحه کاری جابه جا خواهد شد.

Zoom: با انتخاب این گزینه و نگه داشتن کلیک چپ ماوس صفحه بزرگ و کوچک خواهد شد.

Zoom object file : با انتخاب این گزینه جسم سه بعدی به مرکز محیط سه بعدی می اید.

Isometric view: با انتخاب این گزینه یک نمای سه رخ از محیط پرینتر سه بعدی نمایش داده خواهد شد .

Front view : با انتخاب این گزینه یک نما از جلوی محیط چاپگر نمایش داده خواهد شد.

Top view : با انتخاب این گزینه یک نما از بالای محیط پرینتر سه بعدی نمایش داده خواهد شد .

 

در ادامه به بخشی که بیشترین استفاده را دارد یعنی بخش ابزارهای لازم برای اماده سازی پرینت سه بعدی که در قسمت سمت راست و بالای صفحه قرار دارد میپردازیم و به توضیح هر کدام از بخش ها خواهیم پرداخت

Object placement: با انختخاب این گزینه می توان فایل سه بعدی را با یکی از فرمت های stl obj aft  ذخیره کنید.

Add object : با این گزینه شما می توانید یک فایل سه بعدی را فراخوانی کنید.

Copy object :شما می توانید از فایل خود یک یا چند کپی داشته باشید

Autoposition: زمانی فعال می گردد که بیش از یه فایل سه بعدی برای پرینت داشته باشیم که فایل هارا به صورت اتوماتیک در کنار هم قرار میدهد

Center object : فایل شما را در مرکز صفحه پرینت قرار می دهد.

Scale object: می توانید فایل را به نسبت متناسب و یا نامتناسب کوچک و یا بزرگ کنید.

Rotate object : می توانید فیل سه بعدی را  در محور مختصاتی x y z  بچرخانید.

View cross section: می توانید برش هایی از فایل سه بعدی خود را از زوایای مختلف مشاهده کنید.

Mirror object: فایل شما مانند جسمی که در مقابل ایینه قرار گرفته باشد تغییر موقعیت خواهد داد.

در ادامه به تب اسلاسر می رویم:

:slicerدر این قسمت شما موتور اسلایسر خود رامشخص می کنید و اقدام به تنظیم ان می کنید.

Prin preview: در این تب اطلاعاتی از قبیل مدت زمان پرینت مقدار مواد مصرفی لازم برای پرینت و غیره وجود دارد تا کاربران قبل از اقدام به پرینت ، مناسب ترین حالت برای جسم خود را تعیین کنند .

آموزش نرم افزار repetier host :

ویدیو از نرم افزار

آموزش نرم افزا repetier host

آموزش نرم افزار meshmixer پرینتر سه بعدی

21 شهریور, 1398 مقاله 0
آموزش نرم افزار meshmixer پرینتر سه بعدی

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی :

با توجه به اینکه بعضی از قطعات اسکن شده و یا طراحی شده با با نرم افزار های مختلف سه بعدی  دارای مشکلات کلی و یا جزیی می باشند می توان این قطعات را با آموزش نرم افزار meshmixer مرتبط با پرینتر سه بعدی تغییر داد .

در اینجا ما گام به گام به اموزش این نرم افزار به صورت تصویری و ویدویی می پردازیم:

1 روش وارد کردن فایل در نرم افزار مشمیکسر:

ابتدا بعد از نصب نرم افزار از طریق سایت autodesk meshmixer باید فایل مورد نظر را از طریق گزینه import  وارد کنید. فایل های obj  ,Amf, stl, ply, 3dmf, mix, off  از جمله خروجی هایی هستند که این نرم افزار ساپورت می کند.

2- در هنگام استفاده از نرم افزار می توانید بستر پرینتر سه بعدی خود را انتخاب کنید همچنین می توانید با کلیک بر روی view  و حذف علامت show bed  بستر چاپ را نیز غیر فعال کنید.

اموزش نرم افزار meshmixer

تنظیم پرینتر سه بعدی در نرم افزار

_قسمت پایین و چپ نرم افزار بر روی پرینتر کلیک کنید printer

_ ویژگی چاپگر سه بعدی را انتخاب کنید printer properties

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

در پنجره print properties گزینه setting  را انتخاب کنید

اکنون به برگه چاپگر بروید و بر روی add new printer کلیک کنید تا printer properties  باز شود.

حالا می توانید چاپگر سه بعدی را باز کرده و فرایند چاپ را انتخاب کنید

اندازه فضای چاپ  خود را که از مرکز پایین صفحه ساخت یا گوشع پایین اندازه گیری شده را تنظیم کنید.

اگر با ماوس مشکل دارید می توانید از دکمه اسپیس روی کیبرد استفاده کنید تا به ابزارها دسترسی پیدا کنید.

هنگام نگه داشتن نوار فضا می توانید سبک بصری جسم خود را نیز تغییر دهید .

مشمیکسر می تواند سطح جسم شما را صاف کند و همچنین تمام ابرنقاط هایی که به صورت مثلث شکل هستند و شکل شما را ساخته اند را نشان دهد.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:

 

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:

ضخامت را بر روی 0.1 میلیمتر تنظیم کنید

روی add  کلیک کنید تا پرینتر 3d خود را لیست کنید و در فضای فضای دیجیتال با ان کار کنید.

برای خروج از محل چاپ بر روی ضرب در سمت راست کلیک کنید.

3- اموزش حرکات اساسی در آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:

با نگه داشتن دکمه وسط ماوس pan  و حرکت ماوس فضای کاری حرکت می کند.

با نگه داشتن دکمه راست ماوس و چپ کلیک و alt و یا ماوس با shift  مختصات را جا به جا کنید

با فشار دادن دکمه راست ماوس و alt می توانید تصویر را عقب و یا جلو ببرید.

هنگامی که تصویر را گم کردید می توانید گزینه view >recenter view را انتخاب کنید تا بر روی مرکز مختصات برگردید.

9 آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

4 مقیاس گذاری اشیای سه بعدی:

بر روی گزینه edit  در قسمت چپ کلیک کنید و گزینه transform  را انتخاب کنید در اینجا می توانید داده های اصلی قرار دادن شی را تغییر داده ویا به صورت دستی حرکت داده و برش دهید.

کادر Enable Snapping را در پایین پنجره Transform بررسی می کنیم. با این گزینه می توانید اشیا را جابه جا کنید.

یکی از فلش ها را کلیک کرده و بکشید تا شیء در امتداد یک محور حرکت کند.

شما می توانید قطعه را بچرخانیید و یا با مربعی که در امتدادفلشها می باشد قطعه را کوچک ویا بزرگ کنید.

با استفاده از ابزار Align ،در یخش edit می توانید یک قسمت صاف جسم خود را کاملاً روی صفحه ساخت قرار دهید. شیئی را که می خواهید تراز کنید انتخاب کنید و Base Point را به عنوان منبع تنظیم کنید. اکنون “مقصد” را بر روی محور سیستم مختصات جهانی که می خواهید هم تراز کنید ، تنظیم کنید. می توانید با کلیک روی پیکان آبی ، شی مورد خود را جابه جا کنید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی

برای ایجاد یک سطح صاف از دستور Plane Cut استفاده کنید. این یک ابزار سریع برای ایجاد یک سطح صاف و پایدار برای چاپ است. مانند ابزار تبدیل ، می توانید فلش را در رابطه با قاب جهانی یا محلی حرکت دهید. چرخش و حرکت فلش به موقعیت. فلش آبی نشانگر مسیری است که می خواهید برید. برای تغییر مسیرها روی پیکان آبی رنگ کلیک کنید.

6 -تعمیر خودکار و سوراخ های در مدل های شما:

قبل از چاپ سه بعدی مدل خود ، می خواهید مطمئن شوید که هیچ حفره یا بریدگی ناخواسته در جسم وجود ندارد. به راحتی می توانید با ویژگی تعمیر ، بی نظمی را بررسی کنید. بر روی Analysis> Inspecto کلیک کنید. پس از محاسبه ، توپ های رنگی مختلفی را مشاهده می کنید که به سمت سوراخ ها و شکاف ها حرکت می کنند.رنگ توپ نمادی از شدت سوراخ است . آبی رنگ خطای جزئی را نشان می دهد که به راحتی قابل برطرف شدن است. قرمز مخفف سوراخ های بزرگتر است. MeshMixer هنوز آنها را برطرف خواهد کرد ، اما ممکن است بخواهید این مناطق را پس از تعمیر بررسی کنید. صورتی نشانگر جزیره ای است که در اولین مرحله تعمیر برداشته می شود. شما باید بار دیگر ابزار Inspector را اجرا کنید تا سوراخ به خوبی حل شود .می توانید بر روی توپ ها کلیک کنید تا هر خطا به صورت جداگانه برطرف شود یا به Auto Repair All ضربه بزنید.

7- یک مدل جامد ایجاد کنید :    

اکنون زمان آن رسیده است که مش را به یک جامد تبدیل کنیم.

بر روی edit کلیک کنید و سپس  Make Solid را بزنید

Solid Type    را کلیک کنید

اکنون می توانید دقت سطوح مش را تغییر دهید

Fast را انتخاب کنید ، زیرا این کار بسیار دقیق است و همچنین سریع پردازش می شود

Color Transfer Mode به Automaticجهت دهید

 اکنون می توانیدSolid Accuracy تنظیم کنیداین تنظیم سلول های تولید شده را به یکدیگر متصل می کند. دقت بالاتر به معنای تشخیص بهتر شکاف ها است اما برای پردازش نیز زمان بیشتری می برد. ابتدا Accuracy  را در حدود 100 تنظیم کنید.

می توانید از نوار لغزنده استفاده کرده یا روی مقدار بعدی آن کلیک کرده و با تایپ آن را تغییر دهید.

Mesh Density به 100 تغییر دهید اگر تعداد کمتری را وارد کنید ، لبه ها به صورت چمبر پیش بینی می شوند.

Offset Distance به شما امکان می دهد شیء خود را ضخیم تر یا نازک تر کنید.

Offset Distance به شما اجازه می دهد تا شیء خود را ضخیم تر یا نازک تر کند.

رشته ای که شما چاپ می کنید همیشه هنگام سرد شدن کوچک می شود. PLA تا 1.5٪ و در بعضی موارد ABS تا 5٪ کوچک می شود بنابراین اگر می دانید درصد لایه های شما در حال کوچک شدن است ، می توانید مقداری از مواد خود را به آن اضافه کنید.اگر دقت مسئله بزرگی نیست و اگر یک شیء نسبتاً کوچک دارید ، فقط دقت را در صفر بگذارید. برای ادامه بر روی پذیرش کلیک کنید.

 

8- چاپ سه بعدی خود را توخالی ذخیره کنید تا در وقت و زمان صرفه جویی کنید

گاهی اوقات هنگام چاپ مدلهای بزرگ با حجم زیاد ، ممکن است بخواهید در وقت و مواد خود صرفه جویی کنید. این مرحله به شما نشان می دهد که چگونه شیء خود را توخالی کنید.

بر روی گزینه edit  کلیک و سپس گزینه   Hollow را انتخاب کنید

پس از پردازش ، جسم را به صورت چسمی توخالی مشاهده خواهید کرد که نمایانگر منطقه توخالی است.اکنون می توانید offcet  را تغییر دهید ضخامت دیواره هارا تعیین می کند. اما به یاد داشته باشید: دیوارها را خیلی نازک نکنید وگرنه چاپ از بین می رود. ضخامت دیواره را بر روی خواص فرآیند چاپ تنظیم کنید

Solid Accuracy و Mesh Densityصافی و دقت سوراخ ها را بهبود می بخشد

تفاوت بین یک محیط متوسط و با کیفیت بالا قابل توجه است اما پیشرفت چندانی ندارد. هرچند کیفیت بالاتر برای محاسبه زمان بیشتری می برد. بنابراین برای نتیجه سریع و خوب ، بهترین انتخاب  250برای Accuracy و100 یا 150 برای Mesh Density.می باشد سایر تنظیمات را در پیش فرض های خود بگذارید و روی گزینه Accept کلیک کنید تا ادامه یابد.

 

9 –سوراخ های فرار سفارشی ایجاد کنید

هنگامی که شیء سه بعدی خود را خالی کرده اید ، هنوز برای چاپ سه بعدی آماده نیست! برخی فن آوری های چاپ سه بعدی مانند پخت فلز از غبار فلز به عنوان ماده استفاده می کنند. با چاپ SLS در بیشتر مواقع فقط به پوسته مدل خود نیاز دارید ، بنابراین توخالی کردن آن بسیار عالی است. با این حال ، مواد پودر موجود در مدل شما هنوز بخشی از معامله شما خواهد بود و در صورت عدم حذف ، هزینه زیادی برای شما هزینه خواهد داشت. اگر قصد دارید مدل خود را پانسمان کنید ، باید گرد و غبارهایی برای فرار ایجاد کنید. خوشبختانه MeshMixer ابزاری مؤثر برای ایجاد سوراخهای فرار سفارشی ارائه می دهد! خدمات چاپ سه بعدی اطلاعات دقیق در مورد حداقل ضخامت دیواره و اندازه سوراخ های فرار ارائه می دهند.

دستور توخالی را اجرا کنید و به  Holes per Hollow تنظیم کنید هنگام چاپ سه بعدی مدل های بزرگتر ، می توانید تعداد بیشتری نیز اضافه کنید ، اما دو مورد برای حذف همه گرد و غبار از داخل کافی است. اکنون شعاع سوراخ را تنظیم کرده و در صورت لزوم می توانید با گزینه taper یک زاویه جزئی به سوراخ اضافه کنید هنگامی که تنظیمات مورد نظر خود را وارد کرده اید ، روی Generate Holes کلیک کنید اکنون می توانید با کشیدن نقطه قرمز ، سوراخ ها را دوباره مرتب کنید. می توانید بروزرسانی کنید پارامترها را با کلیک مجدد بر روی Generate Holes کلیک کرده و سوراخ ها را با کلیک روی All Holes حذف کنید

10 – برای چاپ سه بعدی آماده شوید

قبل از چاپ سه بعدی ، می خواهید مطمئن شوید که شیء شما با صفحه زمین هم تراز شده است برای بررسی اینکه آیا مدل شما از صفحه هواپیما زمین مسطح است یا خیر ،به Analysis > Stability بروید این ابزار Meshmixer سطح منطقه و حجم شیء شما را محاسبه می کند. علاوه بر این ، با تماس با هواپیمای زمین و اگر جسم شما می تواند نوک خود را به صورت قرمز نشان دهد. با تنظیم Contact Tol به شما اجازه می دهد تا فاصله بین سطح زمین و شی را از بین ببرید. نقطه قرمز در وسط جسم شما موقعیتی ناپایدار را نشان می دهد. با رنگ سبز ، پایدار است. یک ترفند وجود دارد که بتوانید بدون تغییر در مراحل کوچک ، جسم خود را به طور کامل بر روی صفحه زمین تنظیم کنید.

بروید  Edit > Create Pivotبه گزینه

حالت قرار دادن را بر روی سطح و مختصات و هندسه تنظیم کنید. اکنون بر روی صفحه هدف خود که می خواهید تراز کنید کلیک کنید . این یک محوری است که به عنوان یک سیستم مختصات مستقل عمل می کند. برای تأیید مکان ،روی . Drop Pivotکلیک کنید برای خارج شدن ، بر روی Done کلیک کنید.

اکنون بروید به  Edit > Alignمنبع را روی محوری تنظیم کرده و بر روی محوری که قبلاً قرار داده اید کلیک کنید. مقصد را روی یکی از محورهای مختصاتWold Originتنظیم کنید. همچنین می توانید ازFlipبرای چرخاندن مدل خود استفاده کنید.

با استفاده از ابزار پایداری ، دوباره قرارگیری مدل خود را بررسی کنید. اکنون باید کاملاً مطابق با فلش زمین قرار گیرد.

 

  11 پایداری و تحلیل ضخامت :

گاهی اوقات می خواهید یک تحلیل سریع از هندسه اشیاء سه بعدی خود انجام دهید. MeshMixerکاملاً نمی تواند با برنامه های تجزیه و تحلیل صنعتیFEM رقابت کند ، اما در محاسبه خواصی از قبیل سطح حجم و حجم جرم کار بسیار خوبی می کند. ابزار پایداریMeshmixerاین خصوصیات را برای شما محاسبه می کند

ضخامت مدل را با Analysis > Thickness. انالیز کنیداکنون می توانید حداقل ضخامت را بر روی خدمات چاپ با نیازهای خود تنظیم کنید وMeshMixerمناطق نازک را برجسته می کند. هنگامی که روی توپ های حاوی نقاط نازک کلیک می کنید ، منطقه را انتخاب کرده و می توانید منطقه را ویرایش کنید.

MeshMixerضخامت دیواره را با شلیک اشعه از هر راس از طریق جسم تجزیه و تحلیل می کند و نزدیکترین تقاطع اشعه را اندازه گیری می کند. می توانید تعداد پرتوهای را با نمونه مخروط تنظیم کنید. دقت بیشتری دریافت خواهید کرد اما محاسبه آن نیز به طول می انجامد. زاویه مخروط زاویه بین اشعه را از یک راس تنظیم می کند. اگر می خواهید یک دیوار را از هر جهت آنالیز کنید و اگر شیء شما از کاشی های مش بزرگ ساخته شده است ، این زاویه را روی بالا تنظیم کنید. اگر فقط به ضخامت کلی دیوار علاقه دارید می توانید به صورت پیش فرض اجازه دهید Grazing Angle آستانه ای برای تشعشعات پرتوهای تقاطع برای تعیین حداکثر زاویه تشخیص است. باز هم اگر با مش مشبک کم کار می کنید بهتر است از زاویه ای بالا استفاده کنید

 

12 – داربست خودکار و سفارشی برای چاپ سه بعدی شما :

این نرم افزارابزاری عالی برای ایجاد پشتیبانی از خود ارائه می دهد. همچنین می تواند بطور خودکار پشتیبانی را تولید کند. هنگام برنامه ریزی برای چاپ مدل خود با یک سرویس چاپ سه بعدی ، از ان استفاده نکنید.

همانطور که در مرحله 10 گفته شد باید شیء خود را روی  صفحه کاری قرار دهید. سپس به مسیر Analysis> Overhangs بروید. اکنون می توانید پیش فرض را در یکی از چاپگرهای ذکر شده تنظیم کنید یا Custom را انتخاب کنید

Adjust Angle Threshتنظیم کنید که تشخیص بیش از حد برقرار شودهنگامی که زاویه بردار عمود بر روی هر کاشی مش نسبت به برداری که مستقیماً به زمین نشان می دهد کمتر از زاویه تنظیم قرار دارد ، از یک فرورفتگی تعریف می شود.

Contact Tol آستانه بین دو صورت است اگر فاصله بین یک برامدگی تا یک دیافراگم دیگر زیر این مقدار باشد ، به عنوان یک فرورفتگی شناسایی نمی شود.

Y-Offset فاصله بین هواپیمای زمین و پیاده روها است. مانند Contact Tol اما در رابطه با هواپیمای زمین کار می کند.

ابعاد داربست خود را در زیر Generator Support تنظیم کنید. Max Angleحداکثر زاویه پشتیبانی از فرورفتگی مجاز است. این زاویه با هواپیمای زمین ارتباط دارد. بنابراین 1 ° درجه نزدیک به داربست افقی است  و کارآیی بیشتری را ایجاد نمی کند زیرا بسیار مفید است. بهترین پشتیبانی ها بسته به چاپگر شما بیش از 45 درجه است.

 Density فاصله بین تکیه گاهها را تنظیم می کند. در صورت نیاز به داربست برای اورژانس های بزرگ و سنگین ، این یکی را به مقدار کمتری تنظیم کنید.

Layer hight باید روی ضخامت لایه چاپگر سه بعدی شما تنظیم شود.

 

با تنظیم Base, Post, and Tip Diameter می توانید داربست بسیار کوچک یا عظیمی طراحی کنید. هم اکنون می توانید بر روی یک منطقه بزرگنمایی شده با علامت قرمز رنگ کلیک کنید تا یک داربست با تنظیمات انتخاب شده ایجاد کنید. هنگامی که تنظیمات را تغییر می دهید ، داربست قرار داده شده بعدی این خصوصیات را اتخاذ می کند. در صورت اشتباه بودن ، می توانید در هنگام نگه داشتن CTRL ، پشتیبان ها را حذف کنید .  Remove Supportهمه ساختارهای پشتیبانی را حذف می کند همچنین می توانید تکیه گاهها را به روشی که می خواهید روبرو شوید بکشید

کلیک کنیدPlace Supports به طور خودکار داربست را با تنظیمات انتخاب شده قرار دهید.

ایجاد Solid تمام داربست ها را به یک مدل جامد تبدیل می کند

 Print your 3D model مدل سه بعدی خود را چاپ کنید

اکنون مدل سه بعدی شما بهینه شده و آماده چاپ سه بعدی است! اکنون می توانید با کلیک کردن روی Export ، هدف خود را صادر کنید. اگر صاحب چاپگر سه بعدی هستید ، می توانید با فشار دادن چاپ ، آن را مستقیماً به برنامه برش اصلی چاپگر 3D ارسال کنید.

همچنین می توانید پرونده را صادر کرده و در برنامه برش دلخواه خود باز کنید. Autodesk MeshMixer همچنین این گزینه را دارد که به طور مستقیم سه سرویس چاپ سه بعدی آنلاین را ارسال کند: Sculpteo ، i.materialise و Shapeways.

آموزش نرم افزار meshmixer مرتبط با پرینتر سه بعدی :

با توجه به اینکه بعضی از قطعات اسکن شده و یا طراحی شده با با نرم افزار های مختلف سه بعدی  دارای مشکلات کلی و یا جزیی می باشند می توان این قطعات را با آموزش نرم افزار meshmixer مرتبط با پرینتر سه بعدی تغییر داد .

در اینجا ما گام به گام به اموزش این نرم افزار به صورت تصویری و ویدویی می پردازیم:

1 روش وارد کردن فایل در نرم افزار مشمیکسر:

ابتدا بعد از نصب نرم افزار از طریق سایت autodesk meshmixer باید فایل مورد نظر را از طریق گزینه import  وارد کنید. فایل های obj  ,Amf, stl, ply, 3dmf, mix, off  از جمله خروجی هایی هستند که این نرم افزار ساپورت می کند.

2- در هنگام استفاده از نرم افزار می توانید بستر پرینتر سه بعدی خود را انتخاب کنید همچنین می توانید با کلیک بر روی view  و حذف علامت show bed  بستر چاپ را نیز غیر فعال کنید.

 آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

تنظیم پرینتر سه بعدی در نرم افزار

_قسمت پایین و چپ نرم افزار بر روی پرینتر کلیک کنید printer

_ ویژگی چاپگر سه بعدی را انتخاب کنید printer properties

در پنجره print properties گزینه setting  را انتخاب کنید

اکنون به برگه چاپگر بروید و بر روی add new printer کلیک کنید تا printer properties  باز شود.

حالا می توانید چاپگر سه بعدی را باز کرده و فرایند چاپ را انتخاب کنید

اندازه فضای چاپ  خود را که از مرکز پایین صفحه ساخت یا گوشع پایین اندازه گیری شده را تنظیم کنید.

اگر با ماوس مشکل دارید می توانید از دکمه اسپیس روی کیبرد استفاده کنید تا به ابزارها دسترسی پیدا کنید.

هنگام نگه داشتن نوار فضا می توانید سبک بصری جسم خود را نیز تغییر دهید .

مشمیکسر می تواند سطح جسم شما را صاف کند و همچنین تمام ابرنقاط هایی که به صورت مثلث شکل هستند و شکل شما را ساخته اند را نشان دهد.

ضخامت را بر روی 0.1 میلیمتر تنظیم کنید

روی add  کلیک کنید تا پرینتر 3d خود را لیست کنید و در فضای فضای دیجیتال با ان کار کنید.

برای خروج از محل چاپ بر روی ضرب در سمت راست کلیک کنید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی

3- اموزش حرکات اساسی:

با نگه داشتن دکمه وسط ماوس pan  و حرکت ماوس فضای کاری حرکت می کند.

با نگه داشتن دکمه راست ماوس و چپ کلیک و alt و یا ماوس با shift  مختصات را جا به جا کنید

با فشار دادن دکمه راست ماوس و alt می توانید تصویر را عقب و یا جلو ببرید.

هنگامی که تصویر را گم کردید می توانید گزینه view >recenter view را انتخاب کنید تا بر روی مرکز مختصات برگردید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی :

4 مقیاس گذاری اشیای سه بعدی:

یی گزینه edit  در قسمت چپ کلیک کنید و گزینه transform  را انتخاب کنید در اینجا می توانید داده های اصلی قرار دادن شی را تغییر داده ویا به صورت دستی حرکت داده و برش دهید.

کادر Enable Snapping را در پایین پنجره Transform بررسی می کنیم. با این گزینه می توانید اشیا را جابه جا کنید.

یکی از فلش ها را کلیک کرده و بکشید تا شیء در امتداد یک محور حرکت کند.

شما می توانید قطعه را بچرخانیید و یا با مربعی که در امتدادفلشها می باشد قطعه را کوچک ویا بزرگ کنید.

با استفاده از ابزار Align ،در یخش edit می توانید یک قسمت صاف جسم خود را کاملاً روی صفحه ساخت قرار دهید. شیئی را که می خواهید تراز کنید انتخاب کنید و Base Point را به عنوان منبع تنظیم کنید. اکنون “مقصد” را بر روی محور سیستم مختصات جهانی که می خواهید هم تراز کنید ، تنظیم کنید. می توانید با کلیک روی پیکان آبی ، شی مورد خود را جابه جا کنید.

5– ایجاد یک سطح ساده:

برای ایجاد یک سطح صاف از دستور Plane Cut استفاده کنید. این یک ابزار سریع برای ایجاد یک سطح صاف و پایدار برای چاپ است. مانند ابزار تبدیل ، می توانید فلش را در رابطه با قاب جهانی یا محلی حرکت دهید. چرخش و حرکت فلش به موقعیت. فلش آبی نشانگر مسیری است که می خواهید برید. برای تغییر مسیرها روی پیکان آبی رنگ کلیک کنید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

6 -تعمیر خودکار و سوراخ های در مدل های شما:

قبل از چاپ سه بعدی مدل خود ، می خواهید مطمئن شوید که هیچ حفره یا بریدگی ناخواسته در جسم وجود ندارد. به راحتی می توانید با ویژگی تعمیر ، بی نظمی را بررسی کنید. بر روی Analysis> Inspecto کلیک کنید. پس از محاسبه ، توپ های رنگی مختلفی را مشاهده می کنید که به سمت سوراخ ها و شکاف ها حرکت می کنند.رنگ توپ نمادی از شدت سوراخ است . آبی رنگ خطای جزئی را نشان می دهد که به راحتی قابل برطرف شدن است. قرمز مخفف سوراخ های بزرگتر است. MeshMixer هنوز آنها را برطرف خواهد کرد ، اما ممکن است بخواهید این مناطق را پس از تعمیر بررسی کنید. صورتی نشانگر جزیره ای است که در اولین مرحله تعمیر برداشته می شود. شما باید بار دیگر ابزار Inspector را اجرا کنید تا سوراخ به خوبی حل شود .می توانید بر روی توپ ها کلیک کنید تا هر خطا به صورت جداگانه برطرف شود یا به Auto Repair All ضربه بزنید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:

7- یک مدل جامد ایجاد کنید :    

اکنون زمان آن رسیده است که مش را به یک جامد تبدیل کنیم.

بر روی edit کلیک کنید و سپس  Make Solid را بزنید

9 آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

Solid Type    را کلیک کنید

اکنون می توانید دقت سطوح مش را تغییر دهید

Fast را انتخاب کنید ، زیرا این کار بسیار دقیق است و همچنین سریع پردازش می شود

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

Color Transfer Mode به Automaticجهت دهید

 اکنون می توانیدSolid Accuracy تنظیم کنیداین تنظیم سلول های تولید شده را به یکدیگر متصل می کند. دقت بالاتر به معنای تشخیص بهتر شکاف ها است اما برای پردازش نیز زمان بیشتری می برد. ابتدا Accuracy  را در حدود 100 تنظیم کنید.

می توانید از نوار لغزنده استفاده کرده یا روی مقدار بعدی آن کلیک کرده و با تایپ آن را تغییر دهید.

Mesh Density به 100 تغییر دهید اگر تعداد کمتری را وارد کنید ، لبه ها به صورت چمبر پیش بینی می شوند.

Offset Distance به شما امکان می دهد شیء خود را ضخیم تر یا نازک تر کنید.

Offset Distance به شما اجازه می دهد تا شیء خود را ضخیم تر یا نازک تر کند.

رشته ای که شما چاپ می کنید همیشه هنگام سرد شدن کوچک می شود. PLA تا 1.5٪ و در بعضی موارد ABS تا 5٪ کوچک می شود بنابراین اگر می دانید درصد لایه های شما در حال کوچک شدن است ، می توانید مقداری از مواد خود را به آن اضافه کنید.اگر دقت مسئله بزرگی نیست و اگر یک شیء نسبتاً کوچک دارید ، فقط دقت را در صفر بگذارید. برای ادامه بر روی پذیرش کلیک کنید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی

8- چاپ سه بعدی خود را توخالی ذخیره کنید تا در وقت و زمان صرفه جویی کنید

گاهی اوقات هنگام چاپ مدلهای بزرگ با حجم زیاد ، ممکن است بخواهید در وقت و مواد خود صرفه جویی کنید. این مرحله به شما نشان می دهد که چگونه شیء خود را توخالی کنید.

بر روی گزینه edit  کلیک و سپس گزینه   Hollow را انتخاب کنید

پس از پردازش ، جسم را به صورت چسمی توخالی مشاهده خواهید کرد که نمایانگر منطقه توخالی است.اکنون می توانید offcet  را تغییر دهید ضخامت دیواره هارا تعیین می کند. اما به یاد داشته باشید: دیوارها را خیلی نازک نکنید وگرنه چاپ از بین می رود. ضخامت دیواره را بر روی خواص فرآیند چاپ تنظیم کنید

Solid Accuracy و Mesh Densityصافی و دقت سوراخ ها را بهبود می بخشد

تفاوت بین یک محیط متوسط و با کیفیت بالا قابل توجه است اما پیشرفت چندانی ندارد. هرچند کیفیت بالاتر برای محاسبه زمان بیشتری می برد. بنابراین برای نتیجه سریع و خوب ، بهترین انتخاب  250برای Accuracy و100 یا 150 برای Mesh Density.می باشد سایر تنظیمات را در پیش فرض های خود بگذارید و روی گزینه Accept کلیک کنید تا ادامه یابد.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی

 

9 آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

سوراخ های فرار سفارشی ایجاد کنید

هنگامی که شیء سه بعدی خود را خالی کرده اید ، هنوز برای چاپ سه بعدی آماده نیست! برخی فن آوری های چاپ سه بعدی مانند پخت فلز از غبار فلز به عنوان ماده استفاده می کنند. با چاپ SLS در بیشتر مواقع فقط به پوسته مدل خود نیاز دارید ، بنابراین توخالی کردن آن بسیار عالی است. با این حال ، مواد پودر موجود در مدل شما هنوز بخشی از معامله شما خواهد بود و در صورت عدم حذف ، هزینه زیادی برای شما هزینه خواهد داشت. اگر قصد دارید مدل خود را پانسمان کنید ، باید گرد و غبارهایی برای فرار ایجاد کنید. خوشبختانه MeshMixer ابزاری مؤثر برای ایجاد سوراخهای فرار سفارشی ارائه می دهد! خدمات چاپ سه بعدی اطلاعات دقیق در مورد حداقل ضخامت دیواره و اندازه سوراخ های فرار ارائه می دهند.

دستور توخالی را اجرا کنید و به  Holes per Hollow تنظیم کنید هنگام چاپ سه بعدی مدل های بزرگتر ، می توانید تعداد بیشتری نیز اضافه کنید ، اما دو مورد برای حذف همه گرد و غبار از داخل کافی است. اکنون شعاع سوراخ را تنظیم کرده و در صورت لزوم می توانید با گزینه taper یک زاویه جزئی به سوراخ اضافه کنید هنگامی که تنظیمات مورد نظر خود را وارد کرده اید ، روی Generate Holes کلیک کنید اکنون می توانید با کشیدن نقطه قرمز ، سوراخ ها را دوباره مرتب کنید. می توانید بروزرسانی کنید پارامترها را با کلیک مجدد بر روی Generate Holes کلیک کرده و سوراخ ها را با کلیک روی All Holes حذف کنید

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:

 آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:

10 – برای چاپ سه بعدی آماده شوید(آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی)

قبل از چاپ سه بعدی ، می خواهید مطمئن شوید که شیء شما با صفحه زمین هم تراز شده است برای بررسی اینکه آیا مدل شما از صفحه هواپیما زمین مسطح است یا خیر ،به Analysis > Stability بروید این ابزار Meshmixer سطح منطقه و حجم شیء شما را محاسبه می کند. علاوه بر این ، با تماس با هواپیمای زمین و اگر جسم شما می تواند نوک خود را به صورت قرمز نشان دهد. با تنظیم Contact Tol به شما اجازه می دهد تا فاصله بین سطح زمین و شی را از بین ببرید. نقطه قرمز در وسط جسم شما موقعیتی ناپایدار را نشان می دهد. با رنگ سبز ، پایدار است. یک ترفند وجود دارد که بتوانید بدون تغییر در مراحل کوچک ، جسم خود را به طور کامل بر روی صفحه زمین تنظیم کنید.

آموزش نرم افزار meshmixer  پرینتر سه بعدی:-

آموزش نرم افزار cura

20 شهریور, 1398 مقاله 0
آموزش نرم افزار cura

آموزش نرم افزار cura

اموزش ویدیو نرم افزار cura

 آموزش نرم افزار cura  واسط بین طرح سه بعدی و دستگاه چاپگر سه بعدی می باشد ، در آموزش نرم افزار cura در پرینتر سه بعدی  فایل ورودی نرم افزار باید .stl یا .obj  باشد

1_ انتخاب فایل ورودی  stl از منو سمت چپ نرم افزار

وارد کردن فایل stl در نرم افزار cura

وارد کردن فایل stl

2_ جا به جایی قطعه کار در صفحه کاری چاپگر سه بعدی آموزش نرم افزار cura

جابه جا کردن قطعه کار در آاموزش نرم افزار cura

جا به جا کردن قطعه کار

3_ اسکیل کردن قطعه کار در محور (x ,y,z) به صورت انتخابی :

در این قسمت کاربر می تواند حجم قطعه کار را دو برابر و یا نصف کند و همچنین می تواند با برداشتن تیک uniform scaling حجم قطعه کار را در محور مورد دلخواه کم و یا زیاد کند.

بزرگ و کوچک کردن قطعه کار

4_ چرخاندن قطعه کار در صفحه کاری در آموزش نرم افزار cura :

چرخاندن قطعه کار

5_ میرور کردن (قرینه کردن ) قطعه کار:دراین گزینه می توان قطعه کار را اینه کرد مانند کامل کردن لنگه ی یک جفت کفش

قرینه کردن قطعه کار

6_ آنالیز کردن و نحوه لایه چینی قطعه کار و صحیح و یا خطا بودن طراحی قطعه کار را نشان می دهد

انالیز کردن قطعه کار آموزش نرم افزا cura

7_ ایجاد کردن صفحه کاری متناسب با ابعاد دستگاه تجهیز شده:

جهت ایجاد کردن صفحه کاری از گزینه  setting  وارد گزینه printer  شده و پس از آن گزینه add print را انتخاب می کنیم و سپس گزینه cuostom  را انتخاب کرده و صفحه کاری را ایجاد میکنیم .

نکته:

گزینه G29 در قسمت start , end(g cod) قرار داده شود تا حالت اتومات محور z  در حین پرینت برقرار بماند

جی کد کردن قطعه کار در آموزش نرم افزار cura

8_ گزینه های سمت راست نرم افزار cura  که در آن میتوان دقت لایه چینی قطعه کار، سرعت پرینت قطعه کار، توپر و توخالی بودن قطعه و … را تنظیم کرد که در بخش زیر به آن میپردازیم

9_ کیفت سطح قطعه کارquality: اندازه لایه های پرینت شده را میشود تنظیم کرد که هم در کیفیت سطحی قطعه کار و هم در زمان ساخت قطعه کار تاثیر زیادی می گذارد

 

Layer height: نشان دهنده دقت لایه چینی می باشد و در زمان ساخت قطعه کار تاثیر زیادی میگذارد

10 پوسته  shell : ضخامت سطح خارجی  (دیواره)و سقف قطعه کار را تعیین می کند

پوسته قطعه کار در آموزش نرم افزار cura

11_ تراکم infill (توپر و یا توخالی بودن قطعه کار): در این قسمت درصد تراکم قطعه کار را میشود تعیین کرد که در تصویر بالا قابل رویت می باشد

Infill patern: در این گزینه  چیدمان تراکم به انتخاب اپراتور تغییر می کند

نحوه چیدمان تراکم قطعه کار در آمزش نرم افزار cura

12 material بر گرفته از چند گزینه می باشد شامل : درجه حرارت نازل و صفحه کار دستگاه و همچنین شدت جریان خروجی فیلامنت مصرفی وقابلیت برگشت پذیری فیلامنت مصرفی درون نازل خروجی را نشان می دهد

Ratraction distance:

دراین گزینه برگشت پذیری فیلامنت در حین جابه جایی اکسترودر از یک نقطه یه نقطه دیگر  نشان داده می شود.

نکته : اگر اندازه این گزینه به اشتباه انتخاب شود ممکن است فیلامنت از بین پولی خارج شود و یا بلعکس باعث کثیفی قطعه کار شود معمولا این اندازه روی 1.3 میلیمتر انتخاب می شود.

13 speed  سرعت پرینت قطعه کار و همچنین سرعت جابه جایی نازل از یک نقطه به نقطه دیگر را نشان می دهد

14cooling   :دستور خنک کننده فن اکسترودر و همچنین شروع خنک کاری را نشان میدهد

15  :support وظیفه داربست گذاری جهت جلوگیری از ریزش مواد مصرفی در زمانی که قطعه کار دارای شیب تند است را برعهده دارد

داربست گذاری در آموزش نرم افزار cura

 

16  build plate adhesion: دارای دو گزینه raft  و skirt می باشد، گزینه raft  زمانی مورد استفاده قرار می گیرد که پایه قطعه کار در حین پرینت قوی نمی باشد یا به معنای واضحتر اگر سطح تماسی سطح مقطع قطعه کار با میز دستگاه خیلی مطلوب نباشد این گزینه را تیک میزنیم و فعال میکنیم، skirt برای خالی کردن مواد داخل نازل دستگاه در ابتدا و قبل از شروع پرینت قطعه کار می باشد

17 dual extrusion: جهت استفاده از پرینتر های دو نازل استفاده می شود

بخش سخت افزار دستگاه پرینتر سه بعدی در آموزش نرم افزا cura

جهت استفاده از پرینتر سه بعدی و پرینت کردن یک نمونه کار باید مراحل زیر انجام گیرد:

1_ هدایت فیلامنت داخل اکسترودر دستگاه

2_ میزان کردن فاصله میز دستگاه تا نازل خروجی مواد مصرفی که در حقیقت level کردن میز دستگاه نسبت به نازل می باشد

3_ انتخاب فایل مورد نظر و استارت پرینت قطعه کار از روی usb یا sd card

قرار دادن فیلامنت داخل اکسترودردر آموزش نرم افزار cura :

در آموزش نرم افزار cura ابتدا رول فیلامنت (مواد مصرفی دستگاه) را داخل نگه دارنده مخصوص خود (معمولا در پشت دستگاه) به صورت صحیح قرار دهید  و رشته فیلامنت مصرفی را از لوله راهنمای مخصوصptfe  به سمت هد دستگاه و نازل پرینتر سه بعدی هدایت کنید و ازطریق منوی lcd  حرارت اکسترودر را بسته به مواد مصرفی به درجه ایده ال خود برسانید ، کلاج اکسترودر را به آرامی سمت پایین فشار دهید تا پولی های گیرنده فیلامنت مصرفی از یکدیگر فاصله بگیرند،  فیلامنت را به سمت سوراخ خروجی نازل هدایت کنید و با دست کمی ان را به سمت سوراخ نازل فشار دهید تا مواد مصرفی خارج شود. وبعد از |آن کلاج را رها کنید تا دو عدد پولی فیلامنت را بگیرند

نحوه وارد کردن فیلامنت درآموزش نرم افزار cura

در level گیری )حد فاصل بین میز کار و نازل اکسترودر)از سنسور سویچ دار بر روی بدنه دستگاه استفاده شده است که با تنظیم فاصله نازل با میز دستگاه  در چند نقطه تعیین شده (توسط شرکت سازند) و به وسیله یک عدد کاغذ آچار تنظیم می شود

حد فاصل نازل با میز کار در آموزش نرم افزار cura

پرینت قطعه کار

پس از انجام دو مرحله قبلی دستگاه اماده به کار می شود وبا قرار دادن  فایل       Gcod  داخل ورودی دستگاه(SDکارت،پورت USB ) و انتخاب کردن فایل مورد نظر  دستگاه شروع به پرینت قطه کار می کند

آموزش منوی های دستگاه:

در قسمت سمت چپ صفحه کارکتری درجه حرارت نازل و در قسمت سمت راست درجه حرارت میز کار رویت شده است و در قسمت پایین سمت چپ نیز در صد سرعت پرینت را نشان میدهد که در حین پرینت قطعه کار نیز  قابلیت تغییر سرعت را دارد و در قسمت پایین LCD مدت زمان پرینت را نشان میدهد

منوی دستگاه

با کلید بر روی روتاری این صفحه نمایان می شود .هرکدام از گزینه ها دارای کاربرد هایی می باشند که آن ها را شرح می دهیم

منوی پرینتر سه بعدی اموزش نرم افزار cura

Prepare :

با کلید برروی این گزینه به ترتیب می توان دستور قرار گیری اکسترودر در نقطه صفر میزکار دستگاه بصورت اتومات،  و همچنین level کردن میز کار بصورت اتومات مکانیکی، و نیز حرکت محور ها در راستای محور x y z  انجام می شود

آموزش نرم افزار cura

Control:

در بخش کنترل می توان حرارت نازل و صفحه کار و همچنین سرعت فن خنک کننده را در بخشtemperature  تنظیم کرد، و گزینه filament که نوع فیلامنت را مشخص می شود، و از گزینه store memory  هم جهت ذخیره سازی بعد از تنظیم فاصله میز دستگاه نسبت به نازل مورد استفاده قرار می گیرد که یک بار آن هم توسط شرکت سازننده انجام میشود البته درصورت تعویض نازل به اندازه های مورد نیاز هم اپراطور یک بار دیگر اینکار را انجام می دهد

:No sd card

در این منو فایل مورد نظر پرینت را انتخاب کرده و دستگاه فایل انتخاب شده را شروع به پرینت میکند

Change filament (تغییر فیلامنت):

از این گزینه زمان اتمام فیلامنت و یا تغییر رنگ فیلامت  درهنگام پرینت سه بعدی استفاده می شود .

روش وارد شدن:

بروی روتاری دستگاه کلیک می کنید و وارد گزینه tune  شده و سپس روتاری دستگاه را  به سمت پایین حرکت داده و روی Change filament کلیک می کنیم . نازل چاپگر3d  به سمت کنار دستگاه حرکت می کند و فیلامنت به سمت بیرون هدایت می شود و باید رول  فیلامنت عوض شود

چگونگی تکرا یک قطعه در آموزش نرم افزار cura:

بر روی صفحه کاری نرم افزار راست کلیک می کنیم و روی گزینه multiply selected کلیک و تعداد قطعه مورد نظر را انتخاب می کنیم و بعد تایید می شود

تکرار قطعات در آموزش نرم افزار cura

اموزش ویدیو نرم افزار cur

پرینتر سه بعدی نوار نقاله ای یا تسمه ای

5 شهریور, 1398 مقاله 0
پرینتر سه بعدی نوار نقاله ای یا تسمه ای

پرینتر سه بعدی بلکبلت با راه اندازی کیک استارتر در اول ژوین یک پرینتر سه بعدی نوار نقاله ای یا تسمه ای را ارایه داد.
این پرینتر سه بعدی که به عنوان یه ماشین سه بعدی صنعتی مورد استفاده قرار گرفته است قادر به تولید قطعات با طول زیاد را دارد .

این پرینتر سه بعدی با مکانیزم تسمه و نوار نقاله کار می کند و راحت و قابل تکرار می باشد.

پرینتر سه بعدی نوار نقاله ای یا تسمه ای

خصوصیات پرینتر سه بعدی نوار نقاله ای یا تسمه ای :

تمام ایده های بزرگ در پیرامون خود رامی توانید با این پرینتر سه بعدی بسازید.

منحصربه فردترین خصوصیات بلکبلت استفاده از نوار نقاله می باشد که جنس آن از کامپوزیت و فیبر کربن با دقت بالامی باشد در این پرینتر سه بعدی سیستم متحرک xوy  از نظر تیوری یکسان می باشد
اما دارای شیب 45 درجه است و این زاویه قابل تغییر می باشد تا بتواند سقف ها و برامدگی های بدون پشتیبانی را چاپ کند.

حجم ساخت این پرینتر سه بعدی در محور x و y  به ترتیب 340 در 340 میلیمتر می باشد و برای چاپ اندازه 1300 میلیمتر یا بیشتر از آن باید از غلطک های محرک میز استفاده کرد.

نکته ای در ارتباط با پرینتر بلکبلت ( Blackbelt )

یکی از نکات مهمی که این پرینتر سه بعدی را متمایز می کند این است که دستگاه بعد از اتمام پرینت سه بعدی بلافاصله می تواند قطعات بعدی را پرینت بگیرد در واقع حرکت نقاله باعث شده بدون جدا کردن قطعه کار توسط اپراتور قطعه بعدی شروع به پرینت سه بعدی شود.

با وجود این قابلیت دیگر نیاز به ساپورت گذاری یا همان داربست گذاری در پرینت سه بعدی برخی از قطعات نمی باشیم.

این چاپگر سه بعدی مواد مصرفی (فیلامنت) باقطر استاندارد 1.75 میلینتررا ساپورت می کند و دارای سه سری نازل با قطر خروجی (0.4 و0.6 و0.8) میلیمتر می باشد.

قاب پرینتر سه بعدی بلکبلت از پروفیل از جنس bosh alu ساخته شده است و با محیط های صنعتی سازگار می باشد در ساخت این پرینتر سه بعدی از قطعات استیل نیز استفاده شده است که نشان دهنده دقت و محکمی این چاپگر سه بعدی می باشد.

اگر چه این پرینتر سه بعدی هنوز به کیک استارت نرسیده است اما این تیم سازنده در حال حاضر جزیاتی از پروژه را پرده برداری کرده است.

قیمت فروش نسخه دسکتاپ این دستگاه 9500 یورو می باشد و بسته هایی که شامل قاب ایستاده و غلطک است 12500 یورو قیمت گذاری شده است.

شرکت جهان پویان علم و صنعت هر آنچه که در مورد پرینتر های سه بعدی می خواهید بدانید را در اختیارتان قرار می دهد فقط کافیست با ما تماس بگیرید.

جنس صفحه و چسب چاپگر سه بعدی

2 شهریور, 1398 مقاله 0
جنس صفحه و چسب چاپگر سه بعدی

یکی از مهمتری عواملی که تاثیر بسزایی در کیفیت پرینت سه بعدی می گذارد جنس صفحه و چسب چاپگر سه بعدی می باشد ، به این دلیل که اگر کیفیت لایه اولیه پرینت سه بعدی به خوبی بر روی صفحه کاری چسبیده نشود کیفیت پرینت خوبی نخواهیم داشت و همچنین ممکن است در بعضی موارد قطعه کار از روی صفحه کاری جدا شود.

جنس صفحه و چسب چاپگر سه بعدی

ساخت قطعات در پرینتر سه بعدی با تکنولوژی fdm از لایه چینی فیلامنت (مواد مصرفی) که از نازل دستگاه خارج میشود بر روی صفحه کاری صورت می گیرد . جنس صفحه کاری را می توان از صفحات شیشه ایی و یا صفحه المینیوم و یا صفحه pcb انتخاب کرد. از نظر عملکردی هیچ تفاوتی با هم ندارند تنها تفاوت صفحات المینیوم و شیشه و pcb  در انتقال حرارت می باشد . نکته که باید بعد از اتمام پرینت سه بعدی و جدا کردن قطعه کار رعایت کرد این است که باید صفحه کار را از داخل چاپگر سه بعدی جدا کنید تا در حین جدا کردن قطعه کار به دستگاه اسیب وارد نشود.

چسب مخصوص پرینت سه بعدی

ساخت قطعه در پرینتر سه بعدی با تکنولوزی fdm از لایه چینی مواد مصرفی فیلامنت بر روی صفحه کاری انجام میگیرد. اگر بخواهیم پرینت سه بعدی را بر روی صفحه کاری به صورت مستقیم انجام دهیم فیلامنت یا مواد مصرفی که به صورت خمیری از نازل دستگاه خارج می شود به هیچ عنوان بر روی صفحه  کاری نمیچسبد به همین خاطر باید از یک لایه واسط بین صفحه کاری و مواد مصرفی استفاده کنیم تا قطعه کار در حال پرینت سه بعدی بر روی صفحه حرکت نکند .

جنس چسب نگه دارنده پرینتر سه بعدی

جنس چسبی که باید برای نگه داری قطعات بر روی صفحه کاری انتخاب کرد بستگی به جنس فیلامنت دارد از جمله متداولترین چسب ها در پرینتر سه بعدی را می توان حلال pla ،حلال abs  چسب ماتیک ،اسپری تافت، چسب پهن حرارتی ، و صفحه کپتون نام برد.

 

 

 

 

 

 

به فرض مثال اگر ما بخواهیم قطعه ایی از جنس pla  پرینت سه بعدی بگیریم نمی توانیم از حلال abs استفاده کنیم  وباید از حلال pla استفاده کنیم.

سوزن تمیزکننده نازل:

درمواقعی که مدت زمان طولانی از پرینتر سه بعدی استفاده نشده باشد به دلیل نشتن گرد و غبار درون نازل اکسترودر دستگاه باید قبل از پرینت سه بعدی نازل دستگاه تمیز شود . همچنین در مواقعی که از پرینتر سه بعدی استفاده زیادی شود اگر از تمیز کننده فیلامنت در ورودی فیلامنت به اکسترودر پرینتر سه بعدی استفاده نشده باشد به مرور زمان گرو غبار به همراه فیلامنت ورد نازل دستگاه شده و درون آن رسوب می کند و باعث جلوگیری از خارج شدن فیلامنت از نازل و در نتیجه متوقف شدن ادامه پرینت سه بعدی می شود.

روش تمیز کردن نازل پرینتر سه بعدی :

باید در ابتدا نازل دستگاه را به درجه حرارت ایده ال برسانیم  وسپس سوزن تمیز کننده را از قسمت ورودی و خروجی داخل اکسترودر کنیم و چند بار این کار را انجام دهیم و پس از هربار تکرار باید سوزن را تمیزکنید و بعد دوباره این کار را تکرار کنید سوزن تمیز کننده نیز بستگی به قطر سوراخ نازل در اندازه های (0.2 و0.3 و 0.4 و…..) میباشند.

شرکت جهان پویان علم و صنعت تمام خدمات و مشاوره مربوط به جنس صفحه و چسب چاپگر سه بعدی ، پرینتر سه بعدی و … را در اختیار شما قرار می دهد.

در صورت نیاز به هرگونه مشاوره با ما تماس بگیرید.

021-55178292                09124838507